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你知道吗?你正在玩的《率土之滨》中有火星的身影

发布时间:2019年05月15日

周*在大学本科的时候,学习的是数字媒体技术。数字媒体技术专业中,有非常多的影视、游戏行业中需要用到的软件,所以周*并不能算是零基础学习。出于对游戏行业的向往,周*在毕业后就选择来到火星时代进行专精学习游戏制作。

说起火星与大学的不同,周*思考了一会儿讲到:“火星的专业学习会更有专业性质,大学一般教的都是一些浅显的知识,需要自己去主动的去了解更深的知识,这对大部分的同学来说都是很难的,因为我们都不知道该如何入门。而火星的教学则是更符合社会,公司的需求,能让我们很快掌握进入公司所需要掌握的技能。“

你知道吗?你正在玩的《率土之滨》中有火星的身影

因为对游戏的热爱,周*在火星时代的日子,可谓是辛苦又幸福。“每各阶段都会学习到新的知识,我们需要在很短的时间要记下这些知识并且要去掌握,所以学习的压力真的很大。但是火星也让我接触了不少的新事物,比如我第一次接触到PBR材质流程的时候,真的非常惊叹,才了解原来模型还可以这么来!”

在火星的日子过得飞快,周*很快就面临了找工作的问题。他一边自己投简历,一边接受火星时代的就业推荐、校园招聘会、面试辅导,多管齐下,最后收到了来自网易互娱的offer。在公司中,他曾经历过一次换岗,现在担任技术美术的工作。“我在大学学习了一些编程基础,对一些游戏引擎也有一定的了解,加上在火星学习到的制作的知识。与这个职位有很多相似之处。”

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在网易互娱中,周*参与了《率土之滨》、《明日之后》等项目的制作,虽然在工作中会有困难,但是好在公司前辈都很照顾他。现在他主要负责的,是程序与美术之间沟通与衔接,提升项目的美术效果,而火星时代的游戏3D美术设计课程中,正好有相关的教学内容。

说起对于火星学弟学妹们的学习建议,他着重强调了练习的重要性:“好记性不如烂笔头,对一些流程上的知识点需要记下来并去练习它,不管是原画设计或者其他的环节,练习永远是掌握它的唯一途径。然后就是多看看国内外的大佬作品,如果有时间可以去临摹他们,看看差别在哪里,然后没有美术基础的同学最好也要去了解一些美术的基本概念,这样会对你的制作有很大的帮助!”

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